Freiwillige Kanzbianer*innen berichten:

Spiel der Woche: Siedler von Catan

Präsentiert von Jacob B.

Das Strategiespiel Siedler von Catan ist ein spannendes Gesellschaftsspiel, welches einen abwechslungsreichen Spielnachmittag garantiert und sich durch eine Vielfalt an Spielvariationen auszeichnet. Einmal gespielt hat dieses Spiel schon viele Spieleliebhaber begeistert.

Eine neue Insel soll besiedelt werden. Durch den Bau von Siedlungen erhalten die Spieler nämlich Rohstoffe, mit denen weitere Siedlungen, Wege, Fortschrittskarten und später auch Städte gebaut werden. Doch auch Diebe treiben ihr Unwesen und berauben die Spieler ihrer verdienten Rohstoffe. Wer es schafft die grösste Handelsmacht zu errichten und die meisten Punkte zu erlangen hat gewonnen. Ich finde, dass es vor allem die gelungene Kombination ist die das Spiel für jeden interessant macht. Es enthält von allem etwas, was man für einen gelungenes Spiel braucht: Strategie und Taktik, eine ausgeprägtes Zufallsexperiment, damit es auch für Spielkenner immer noch Abwechslung gibt und eine kommunikative und diplomatische Seite, wenn es um das Verhandeln mit Rohstoffen geht.

Aus all diesen Gründen empfehle ich «Die Siedler von Catan» einfach mal selber zu spielen und das Spiel mit all seinen Facetten kennenzulernen. Viel Spass!

Asterix bei den Schweizern

René Goscinny

‘Wenn einer krank ist, muss man ihm helfen. Auch wenn’s ein Römer ist.’Davon profitiert Claudius Incorruptus, den der umsichtige Miraculix mit einem Heiltrank von einer Vergiftung durch den korrupten Statthalter Virus kurieren möchte.Dazu aber benötigt er eine seltene Pflanze: Das Edelweiss. Asterix und Obelix machen sich auf ins bergige Helvetien…

Das NEIN-Horn

 

Marc-Uwe Kling

 

 

Ich präsentiere:

Von G.M.

Um den selber produzierten Kaffee aus Peru etwas bewerben zu können, hat G.M. im Computerkurs ihren eigenen Flyer entworfen. Besonders stolz sind wir auf das
Logo, welches sie ebenfalls selber am Computer gestaltet hat. Bravo!

Neue Spiele in der Kanzbi

 

Pictures, Spiel des Jahres 2020

Ein Familienspiel mit viel Spielspass und sehr einfachen Regeln. Baut mit Bauklötze, farbige Würfel, Schnürsenkel, Steine,Stöcke oder Symbolkarten  eines der Fotos möglichst treffend nach und rätselt was eure Mitspieler so gebaut haben.

Ab 8 Jahre.

Top 8 Vorlesewettbewerb

Vers auf Russisch

N. P. , 3 Jahre alt.


Vers auf Französisch

Von N. D. , 12 Jahre alt.

Verse auf Italienisch

Von N. D. , 10 Jahre alt.

Un cane si mordeva
facendosi la bua
la coda a stretti morsi
sapendo che era sua.
Von Y. R. , 7 Jahre alt.

Non è grasso ma è grosso l’elefante
non è un sasso ma un masso l’elefante
non è grasso ma è grosso
non è un sasso ma un masso
che va a spasso
a spasso l’elefante
non è grasso ma è grosso
non è un sasso ma un masso
che va a spasso
e a spasso se ne va!

Vers auf Plattdeutsch

Von Y. Z. , 10 Jahre alt.

Vers auf Deutsch

N. N. , 9 Jahre alt.

Verse auf Spanisch

Von U. F. 

von N. U. 

Top 2 Beiträge der Teilnehmerinnen des Computerkurses für Frauen

Von A. S. italienisch

Sotto le frasche del capanno,
quattro gatti grossi stanno.
Sotto quattro grossi sassi,
quattro gatti grossi e grassi.

Von C. S. B. , spanisch

Una casita
muy redondita
con dos ventanitas
Y una puertita
Y el timbre : ¡Riiiin !

The Unwritten oder das wirkliche Leben: Tom Taylor und die gefälschte Identität

Mike Carey und Peter Gross

Band 1

Tommy Taylor ist die Hauptfigur einer Reihe von Fantasyromanen, die ein kulturelles Phänomen wurden. Fans versammeln sich im Internet und auf Messen, um die Zaubergeschichten zu feiern, und jeder hofft, dass der Autor Wilson Taylor, der verschwunden ist, eines Tages wiederkommt und ein letztes Abenteuer schreibt.
Doch die Geschichte hat einen offenen Handlungsfaden: und zwar den echten Tom Taylor, der Sohn, den Wilson sitzen ließ. Da er als Vorlage für den jungen Zauberer diente, wird Tom weltweit als Fleisch gewordene Sagengestalt verehrt.
Als Toms Leben anfängt, und unheimliche Parallelen zu Tommys Abenteuern zu entwickeln, wird er in eine literarische Unterwelt hineingezogen, wo die Fähigkeit, Geschichten zu erzählen, sich als ebenso machtvoll erweist wie ein Zauberspruch.